,怪物猎人p3各类武器的优缺点?

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怪物猎人p3各类武器的优缺点?

片手:防不强。输出不高。灵活性高。生存力中上。最强优点:防御的时候可以用道具(别的武器要收刀。虽然动作还是要做的。。)

双刀:平时是近身的战士。。。鬼人化后是近身的战魂。。。灵活性高。攻击华丽。

大剑:瞬间爆发力强。生存力中等。灵活性差。输出较高。

太刀:输出中等且稳定。生存力中。灵活性中。

铳:和枪比 少了冲刺爆菊。但可以用炮轰菊花。。能瞬间爆发

 ,怪物猎人p3各类武器的优缺点?

锤:2G时期可以逆天晕怪(当时只有锤和笛可以晕怪。这版本能晕性的多了像弓。片手。大剑。都能晕怪了)。灵活性中。输出较高。生存力中下。很多攻击都带人物硬直。

笛:可以晕怪。主要还是辅助。但输出也还行。。

斩斧。本作的新加武器。有斧和剑两个形态。输出稳定。生存中。灵活性斧高,剑低。剑天生带心眼效果。斧就不清楚了。

弓:曲射很强大。三种蓄力射都很有玩头。灵活性高。

弩:这版本没玩过。不太了解。主要没了自动装弹。就不玩了。重弩可以蹲射效果等同自动装弹。。。。主要装弹时机啥的搞不各武器和技能对应的气绝值表(目前已确认所有气绝值和锋利度无关):

KO术:以下所有数值×1.1(非整数时不四舍五入,而是直接去掉小数点后面的数值)

拔刀力:固定30

PSP怪物猎人P3重弩玩法?

1、p3新增的技能重弩增加的侧移和蹲射:

先说侧移,在怪物冲来时可以更好的回避,不再是单单向前翻滚,向后向左向右一样可以

蹲射,重弩自带技能,三角+圆发动蹲射,子弹无需装填,但是每次只能发射二十发左右

2 、关于重弩选择子弹问题,重弩一般选择属性弹攻击,针对不同的怪物使用不同的子弹

而且重弩其他子弹单发也不弱,所以重弩的兼容性很强。

3、关于打法,弩系武器点射最高,即采用盲点射击不用瞄准的攻击方式,只需要改变方向就可以攻击怪物,这是最基本的打法,另外,由于重弩移动慢,所以需要对怪物攻击范围预判。

4、关于技能

伤害技能,见切,弱点特效,攻击,弹UP,属性强化

生存技能,回避性能,回避距离,耳栓

5、关于误区

重弩不需要自防、其次P3单人重弩只有开火才能打出效率~不开火的话完败给轻弩~蹲射的意义在于10几秒内的高爆发力~如果不能打出连续硬直蹲射就会变得鸡肋,再一个就是在多人联机有神岛之类控手在的时候~重弩蹲射是最强输出。

最后还是需要玩家多练习,只有游戏时间才是硬道理。

怪物猎人p3中各个武器各个属性最强的,最好给什么装备搭配和升级路线?

我只把部分实用的说说,太刀就是黄黑,片手也是黄黑,长枪也是黄黑,大锤也是黄黑,冲抢是古代歼灭式冲抢,斧头也是黄黑,弓是风牙,弩的话看情况而定,希望对你有所帮助

《怪物猎人》p3重弩的用法和心得是什么?

重弩不像轻弩,可以各种跑位Hit & Run,但是重弩相对于轻弩来说装载数高,输出也高。单人打如果吃力的话确实要做出回避距离up。少收枪,收枪破绽太大,多用X移动,所以LZ可以多带点强走。

另外最重要的是时机的把握,重弩只要有了站桩输出的机会是很可怕的,所以可以带些闪光弹,陷阱什么的,不够就带素材现场调。

弱点特效要求枪法要高,好的话配个洞就是枪枪会心,很容易用蹲射打出连续大硬直,也就是传说的“锁杀”装备首推银火,很容易就有攻击up大,弱点特效和通常弹强化,输出非常可观。

简介:《怪物猎人p3》是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,于2010年12月1日发行。本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,但是最大限度的保留了《怪物猎人3》的优秀系统成分。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。

特色系统:

与怪物猎人1/2系列的半西洋中世纪风格,《怪物猎人3》的原始狩猎风格不同,本作破天荒的开创出了日式风格的新道路,这也是在之前作品中没有出现的风格。

在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,也因为此,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土)。

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