《NBA 2K》是一款由美国由Take-Two Interactive旗下Rockstar Games和2K Games开发制作的NBA篮球类游戏,系列首作发行于1999年。
该系列游戏以美国国家篮球协会(NBA)为主题,提供全方位的NBA体验。玩家可以控制整个球队或一名特定球员,通过细致精确的操作,感受到篮球运动的精妙之处,并领略到篮球战术打法的美丽。2K系列包含了生涯模式、王朝模式、梦幻球队等多种游戏模式,以实现游戏玩法的多样化。每款游戏都包含当前NBA赛季的球队和球员,也收录了历史上的NBA球队和球员、欧洲联赛球队,从《NBA 2K20》开始收录WNBA球队,还支持玩加创建和组建虚构的球员和球队。
NBA 2K系列最初由世嘉旗下Visual Games工作室制作,1999-2004年间独占世嘉Dreamcast平台。2005年1月,Visual Concepts工作室被Take-Two Interactive收购,Take-Two Interactive保留了2K的品牌,在2005年正式以2K为名成立了2K Games。《NBA 2K9》是系列首部在PC平台上推出的游戏,《NBA 2K15》开始官方推出简体中文版。2017年2月9日,NBA首次与2K公司合作,携手Take-Two Interactive游戏软件公司共同组建了一个职业电竞联盟——NBA 2K联盟。
2025年9月5日,NBA 2K系列最新作品《NBA 2K26》正式发售。截至2K26发售,NBA 2K系列共推出27个主要版本和多个衍生作品,衍生作品包括2012年与腾讯游戏合作推出的线上版游戏《NBA2K Online》以及2018年推出的《NBA2K Online 2》。
发展历程
《NBA 2K》诞生于1999年,系列第二作开始加上数字命名为《2K1》,NBA 2K1成为了2K系列真正意义上的首部作品。这部作品于2000年11月1日正式推出,由世嘉旗下Visual Games工作室制作,独占世嘉Dreamcast平台。
《NBA 2K1》的封面人物是阿伦·艾弗森,这位身高183cm的选秀状元,在代言期间迎来自己职业生涯的高光时刻,在2001年带队杀入总决赛,凭借一己之力在如日中天的湖人OK组合拿下总决赛首胜。此后,连续四年的2k封面人物都是艾弗森。
随着Dreamcast衰落停产,SEGA从此放弃主机业务彻底转型成软件商。2005年1月,游戏开发和发行商Take-Two完成了一次重要的收购计划,以2400万美元的价格将世嘉旗下的Visual Concepts工作室以及其子公司收编至麾下,Visual Concepts工作室赖以成名的2K品牌也一并成为Take-Two的资产。完成收购后,Take-Two依然保留了2K的品牌,在2005年正式以2K为名成立了2K Games,开始打造自己的游戏帝国。
2008年,与EA公司旗下同类篮球游戏《NBA Live》系列竞争多年的2K系列迎来关键转折,此前2K系列1-8代都未登录过PC平台,《NBA 2K9》首次登陆PC平台,同年《NBA Live 09》则放弃了PC平台专攻主机市场。《NBA 2K9》还选用当时效力凯尔特人的凯文·加内特作为封面球星,制作方表示“希望他的总决赛之旅能圆满成功”。那年夏天NBA总决赛时隔20余年再现“湖凯大战”,全美收视率达到9.3,比前一年提高3个百分点,加内特也在游戏公布后如愿捧杯,同年的冠军纪录片由于故事曲折是历届传播最广的影像之一。这样的背景下,PC玩家们接触到了品质惊艳的《NBA 2K9》。
接下来,2K系列就以一种极为迅猛的姿态走上了高速速吸纳玩家的快车道。《NBA 2K11》以“篮球之神”乔丹作为封面,并首次加入了历史球队供玩家使用,令玩家能够操控“92-93公牛队”等大批历史球星。此外该作还增加了“MP(My Player)”生涯模式,这个在2K14中改名为“MC(My Career)”的模式至今依然是系列的主要玩法之一。
从《NBA 2K11》到《NBA 2K14》,系列游戏达到口碑巅峰,新动作也层出不穷,如在2013年加入“MT(My Team)”王朝模式,同年联合腾讯推出的网游《NBA 2KOnline》进一步扩大了游戏在国内的影响力,逐渐在篮球游戏领域形成了一家独大的垄断局面。其中,《NBA 2K14》跨越两代主机,被视为“次世代首款”和“本世代最后一作”,至今还是不少玩家心中的“系列最佳”。
《NBA 2K15》开始,已经形成类型游戏垄断局面的2K系列在游戏机制上并没有太大的改进,借鉴手游抽卡的MT模式更因为“氪金”招致了不少骂名。2020年初湖人传奇球星科比·布莱恩特意外去世,同年发售的《NBA 2K21》推出了“曼巴永恒版”。
2025年9月5日,2K系列最新作品《NBA 2K26》正式发售。
游戏玩法
NBA 2K系列的每一部作品都以美国国家篮球协会(NBA)为主体,其游戏玩法模拟了一场典型的篮球比赛,玩家可以控制整个球队或一名特定球员,游戏遵从的规则与现实篮球规则一致,并且其呈现方式类似于真实的电视转播的NBA比赛。NBA 2K系列包含各种游戏模式,以实现游戏玩法的多样化。游戏的众多元素都包含可自定义的选项。每款游戏都包含当前NBA赛季的球队和球员;也收录了历史上的NBA球队和球员、欧洲联赛球队,《NBA 2K20》开始收录WNBA球队。另外,玩家还可以创建和组建虚构的球员和球队。
该系列的一个主要特色是其生涯模式,该模式允许玩家自建球员,模拟自己加入NBA成为明星的过程。《NBA 2K4》是该系列中第一款包含此类模式的游戏,在这一代游戏中,自建球员模式还只是被称为“24/7”。玩家可以自定义球员的外貌、身高和擅长位置,通过赢取比赛来提升能力值,以此来培养球员。到了《NBA 2k10》,该模式更名为“My Player”重新回归。2012年10月,《NBA 2K13》中“My Player”模式则正式成为“My Career”模式。生涯模式的剧情流程通常设定为玩家操控的球员参加选秀走向NBA的老套路,但合理的数据设定与循序渐进的养成曲线让玩家在养成过程中能够收获很大的成就感,也让玩家感受到了更深层次的沉浸感。
该系列的另一个主要模式是王朝模式,允许玩家接管一支NBA球队,担任总经理。该系列最新的游戏则包含“MyGM”和“MyLeague”模式。在这些模式中,玩家掌控球队的几乎所有方面,而不仅仅是用球队进行比赛。当玩家模拟多个赛季时,他们必须满足球队人员和老板的需求。
梦幻球队模式引入于《NBA 2K13》,侧重于组建球员阵容并与线上其他玩家的球队竞争。玩家在该模式中获取球员的主要途径是卡包,玩家购买卡包,其中包含可在模式中使用的随机物品,包括球员。除了组建特定的球员阵容,玩家还可以自定义球队的球衣、球场等其他元素。该游戏模式在《NBA 2K19》中进一步发展,举办了锦标赛,奖金高达25万美元。该系列还推出了其他以在线游戏为重点的模式,例如“Pro-Am(职业业余混合赛)”,该模式侧重于玩家使用其自创球员共同组建一支球队。
除了正规的NBA比赛,街头篮球也出现在该系列的众多代游戏中。自创球员和真实球员都可在这些模式中使用,此外,一些名人也会作为可玩角色在该系列中客串登场。2K系列的几款游戏还包含一些独有的特定游戏模式。《NBA 2K11》包含了“乔丹挑战模式”,在该模式中玩家的任务是重现迈克尔·乔丹的一些最令人难忘的壮举,例如单场得分69分。《NBA 2K12》包含了“NBA最伟大模式”,玩家可以使用过去的NBA球星进行游戏,例如卡里姆·阿卜杜勒-贾巴尔、朱利叶斯·欧文和比尔·拉塞尔。《NBA 2K14》的PlayStation 3、Xbox 360和Microsoft Windows版本包含一个名为“通往伟大之路”的模式,与乔丹挑战模式类似,它侧重于勒布朗·詹姆斯的职业生涯。
历代作品
仅列举部分主要作品,参考资料
NBA 2K联盟
2017年2月9日,NBA首次与2K公司合作,携手Take-Two Interactive游戏软件公司共同组建了一个职业电竞联盟——NBA 2K联盟。该联盟于2018年启动,汇聚来自全世界的102名顶级NBA 2K选手。联盟17支参赛队伍中都将选定6名队员参加队伍之间的5对5比赛,比赛形式包括常规赛、锦标赛和季后赛。2018年8月25日,尼克斯队赢下了首届NBA 2K的冠军。
游戏评价
NBA2K依旧是这个星球上最为成功的篮球游戏,它早已成为一个守擂者,等待着宛如东契奇一般的天才出现,和它角逐“goat”的桂冠。——游侠网
回过头看,从最初的默默无闻到名声鹊起后被无情打压,再从绝处逢生到绝地反杀,最终有了今天的“霸主”地位,《NBA 2K》的历程又何尝不是一篇“爽文”呢?——游民星空
相关事件
评分屡惹争议
在NBA的世界,2K游戏的数值已经成为一种能力的象征,游戏和球员间也发生过不少“博弈”。2009年,华盛顿奇才队中锋贾维尔·麦基在NBA2K10里的能力值被定为60,而在下一年的游戏里更是只剩下了59,这就让他出奇愤怒。
2012年初,林书豪在纽约掀起一阵“林疯狂”,该公司也在当年的那款游戏中,将他的数值从56一下提升到了69。如此大的调整却并没有得到球迷和业内专家的满意。《福布斯》专栏作家约翰就表示,69的能力值依然低于林书豪的实际水平,而许多球迷也在网络上表达了林书豪应该有更高的数值。于是,该公司就再次将林书豪的数值从69提升到了75,而当年的明星后卫迈克·康利的数值也只有77。不过随着林书豪状态的下降,他的游戏数值再度降低。随后,感到不爽的林书豪还特地录了5分钟的视频吐槽游戏设定。
2K16中,科比的能力值仅为85,创造了他在这款游戏中的历史最低数值。在得知科比的能力值仅有85后,球迷们开始向2K公司发投诉信,国外体育网站也将此事挂上了“头条”。
封面魔咒
除了球员的数值,另一个被球迷广泛吐槽的就是游戏的封面人物。对于球员而言,能成为一款游戏的封面,无疑是一种荣誉和褒奖;所谓的封面魔咒,就是说凡是登上2K封面的球星都将在接下来面临悲惨的命运,或伤病、或输球、或状态下滑、或换队。
从1999年到2004年,艾弗森连续5年出现在游戏的封面上,可是艾弗森就是始终无缘总冠军奖杯,且不断遭遇伤病。
2K13开始,封面魔咒为人所熟知。2013年,罗斯成为了该游戏的另一位封面球员。但是,刚刚伤愈复出的MVP就在对阵开拓者的比赛中,右膝半月板撕裂,仅仅打了10场比赛就再次赛季报销。
2015年,凯文·杜兰特接过科比和詹姆斯的大旗,成为了该游戏的封面人物。踌躇满志的他正准备冲击自己的第一个总冠军,但却意外右脚骨折,赛季无奈报销。
2016-17赛季总决赛期间,2K早早公布了欧文将作为2K18代言人的消息,结果欧文被骑士送到了凯尔特人。交易前,2K已经做出了新的封面用于预购版游戏的发售,欧文还穿着骑士的队服。在欧文被交易之后,2K官方赶紧制作出了绿衫军版本的封面以便售卖,这也就导致当时市面上出现了两种版本的封面,这在体育游戏史上也算是非常罕见的一幕了。
参考资料
周琦游戏数值跌至66科学吗?NBA球员都为这些数字不淡定.澎湃新闻.2025-09-21
历久弥新,NBA 2K系列如何成为“孤勇者”?.腾讯网.2025-09-21
NBA 2K系列:蜂拥而至,差评如潮.虎嗅网.2025-09-21
Looking back on NBA 2K: The best sports game of the last generation .polygon.2025-09-21
polygon.Making 'That 2K': How Visual Concepts brought NBA 2K to dizzying heights.2025-09-21
polygon.NBA 2K is bigger than Madden because it paid for others' failures.2025-09-21
2K资料.2K官网.2025-09-21
从收购狂魔到稳重低调 2K Games的这些年.游民星空.2025-09-21
体育电竞化深度调研:在电子世界再造一个「联盟」.凤凰网体育.2025-09-21
篮球游戏《NBA 2K26》上架 Steam.IT之家.2025-09-21
《NBA2K Online》5月11日公测震撼开启.腾讯游戏nba2k online.2025-09-21
NBA2K Online2篮球在线官方网站.NBA2K Online2.2025-09-21
从“NBA模拟器”到“模拟人生”沉迷“爽文”的NBA 2k干了啥.今日头条.2025-09-21
NBA 2K10: My Player Hands-on.IGN.2025-09-21
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